Si se activa un ritual el capitán activo debe designar una de las cinco cartas de ritual aleatorias. Estas cartas activan de una forma u otra, beneficios para la camarilla cultista. Con estas cartas el Líder Cultista puede convertir a otros jugadores en cultistas, de forma secreta tocándoles la mano, https://slots-oce-nicos77776.free-blogz.com/75317147/detalles-ficción-y-máquinas-tragamonedas-acuáticas